Permainan Paintball
Pada tahun 1976, Hayes Noel, seorang pedagang saham, Bob Gurnsey, dan Charles Gaines berjalan pulang dan mengobrol tentang perjalanan terakhir Gaines ‘ke Afrika dan pengalamannya berburu kerbau. Ingin menciptakan adrenalin yang datang dengan gairah berburu, dan terinspirasi oleh Richard Connell ’s The Dangerous Game Paling , dua teman datang dengan ide untuk menciptakan sebuah permainan di mana mereka dapat tangkai dan berburu satu sama lain. Pada tahun 1981 di New Hampshire , kelompok itu menggunakan “Nel-spot 007? pistol (biasanya digunakan oleh petani dan peternak untuk menandai pohon-pohon dan ternak) untuk menembak bola cat. Dua belas orang berpartisipasi dalam pertandingan pertama, yang merupakan “menangkap bendera” skenario antara dua tim. The winner captured all flags without firing a shot. Pemenangnya diambil semua flag tanpa menembakkan tembakan.
Sebagai bunga nasional di game terus dibangun, Bob Gurnsey membentuk perusahaan Nasional Survival Game, dan mengadakan kontrak dengan Nelson Paint Perusahaan sebagai distributor tunggal peralatan paintball mereka. Setelah itu, mereka lisensi untuk waralaba di negara-negara lain hak untuk menjual senjata mereka, cat, dan kacamata. Sebagai hasil dari monopoli mereka atas peralatan, mereka berbelok keuntungan hanya dalam enam bulan.
Paintball dimainkan dengan potensi tak terbatas berbagai aturan dan variasi , yang ditentukan sebelum pertandingan dimulai. Aturan permainan yang paling mendasar adalah bahwa pemain harus berusaha untuk mencapai tujuan tanpa ditembak dan ditandai dengan sebuah paintball. Berbagai aturan yang berbeda mengatur legalitas hit, mulai dari "hitungan apa-apa" (hits menyebabkan eliminasi apakah paintball pecah dan meninggalkan bekas atau tidak) untuk variasi yang paling umum: paintball harus istirahat dan meninggalkan bekas ukuran AS kuartal atau lebih besar. Pemain dieliminasi diharapkan untuk meninggalkan lapangan permainan; eliminasi juga bisa mendapatkan poin tim lawan. Tergantung pada aturan permainan yang disepakati, pemain dapat kembali ke lapangan dan terus bermain, atau dihilangkan dari benar-benar permainan.
Tujuan khusus dari permainan ini adalah ditentukan sebelum bermain dimulai; contoh termasuk menangkap bendera atau Eliminasi. Paintball telah melahirkan varian populer, termasuk woodsball , yang dimainkan dalam lingkungan alam dan membentang di area yang luas. Sebaliknya, varian dari speedball dimainkan di lapangan yang lebih kecil dan memiliki kecepatan yang sangat cepat (dengan permainan berlangsung hingga lima menit). varian lain adalah skenario paintball , di mana pemain berusaha untuk menciptakan sejarah, atau pengaturan fiksi ; yang sedang terbesar Oklahoma D-Day 's Perang Dunia II berlakunya kembali .
"Woodsball" adalah istilah yang dikembangkan akhir dalam sejarah permainan untuk mengacu pada apa yang adalah bentuk asli dari permainan: tim bersaing dalam lingkungan berhutan atau alami. Baru-baru ini istilah tersebut telah diadopsi untuk merujuk pada hampir semua bentuk paintball bermain di alam sekitarnya, sebagai lawan arena atau bidang buatan. Hampir selalu bermain di luar ruangan.